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Card Games
              Magic

DICAS

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Decks Temáticos

  Mas o que é um deck?
  Deck (baralho em Inglês) é o baralho que cada jogador possui e que por sua vez contem as cartas que aquele jogador usa. Geralmente um deck tem 60 cartas (Existem campeonatos que permitem apenas 40 cartas). Quando um jogador enfrenta o outro, na verdade é o seu deck que está enfrentando o outro deck.

  Introdução
  Um dos principais motivos da maiorias das vitórias em Magic se dá pela estratégia do deck, existem 4 tipos principais de estratégias em Magic,
( mas não é necessário se prender a elas, você pode criar sua própria estratégia, criatividade também é muito importante ).
   Os 4 principais decks temáticos ( decks com temas ) são:

1. Criaturas
  Quase todos os decks de Magic possuem criaturas, já que elas são a principal linha de defesa e ataque. Mas existem decks que cuja estratégia se baseiam somente nelas, estes decks são conhecidos como deck de criaturas ou "deck de bicho". Existem 3 principais variações para este tema:

1.1. Deck de "Weenies"
   "Wennies" é uma gíria para criaturinhas que custam 1 ou 2 manas, ou seja, um deck desse tipo é infestado de criaturas pequenas que baixam rapidamente e tentam destruir o oponente o mais rápido possível já que o oponente não terá tantos bloqueadores. Um dos pontos fracos desse tipo de deck é o dano em massa, os seja, uma mágica que atinge todas as criaturas.


         Mother of RunesRei dos Goblins

1.2. Deck de Criaturas Gigantes
   O deck de criaturas gigantes não é o contrário do deck de weenies como muita gente pensa, afinal se você colocar só criaturas gigantes ( que são mais caras para baixar ) você perderá muito tempo para colocá-las em jogo. Um deck desse tipo deve conter criaturas de pequeno e médio porte para "segurar a barra" enquanto uma criatura grande não chega.

      Vorme EspinhosoElemental dos Espinhos

1.3. Deck de Criaturas
   A terceira variação do deck de criaturas é um pouco parecida com o deck de criaturas gigantes, porque este deck possui criaturas pequenas, médias e grandes, mas a quantidade dessas criaturas é mais equilibrada. Este tipo de deck é mais conhecido como "deck de bicho".


      Anjo SerraMorphling 

2. Dano Direto
  
A maneira mais comum de causar dano em Magic é usar criaturas, mas existem mágicas que podem causar dano em criaturas ou jogadores (estas mágicas são quase todas vermelhas). Decks desse tipo geralmente são conhecidos como "Burn deck" (ou deck de queimação).

     ShockLabareda

3. Contenção
  Um deck de contenção vence o jogo anulando tudo que o oponente tentar fazer (anulando mágicas, roubando criaturas, etc). Estes tipos de decks são visam controlar o jogo de modo que não deixe escolhas para o adversário, mas é um pouco difícil usar estes decks, e se as cartas necessárias não surgirem, você estará em sérios problemas. Os decks desse tipos são todos azuis ou de duas cores como o azul e branco (mais usado) e seguido de perto pelo azul e vermelho.

       ContramágicaTreachery

4. Privação de Recursos

  A quarta variação temática é a que visa deixar o oponente sem recursos para jogar. Estes tipos de decks também são conhecidos como deck de privação e existem três variações principais:

4.1. Descarte
   Esta variação visa fazer o oponente descartar as cartas de sua mão para que não tenha nada para baixar, enquanto você vai fazendo seu jogo. O problema deste tipo de deck é as mágicas de descarte devem ser muitas e por isso ocupam muito espaço no deck. Descarte é uma das especialidades do preto.

    Espectro AbissalNuvem Hipnótica

4.2. Destruição de Terrenos
  Todo jogador de Magic sabe que a alma do jogo é o terreno e que sem eles é praticamente impossível jogar. É baseado nessa informação que age o deck de destruição de terrenos e como o nome já diz visa deixar o oponente sem terrenos para jogar. A desvantagem é que a maioria dessas mágicas são feitiços e atrazam o jogo para quem os faz. Destruição de terrenos é uma das especialidades do vermelho e também existem algumas boas mágicas do preto.

     Seismic MageChuva de Pedra

4.3. Destruição de Grimório

   Esta última variação tem como objetivo destruir o grimório (monte de cartas onde cada jogador compra) do oponente forçando-o a colocar as cartas do grimório em seu cemitério ou forçando-o comprar mais do que pode ter. Este deck se baseia em uma das regras do jogo que diz que se um jogador comprar de um grimório vazio ele perde. Destruição de grimório é uma das especialidade do azul e também existem ótimos artefatos para este propósito.

    InspiraçãoLadrão de Rootwater

Montagem do Deck:
Quando você for montar um deck evite colocar cartas que você tenha apenas uma cópia, já que se você precisar dela terá menos chance de comprá-la. Evite também colocar mais cartas do que o limite máximo de cartas.

Deck de Weenies:
Em decks de weenies procure colocar mágicas que afetem todas as suas criaturas como Cruzada, Fervor e outras.

Deck de Gigantes:
Para este tipo de deck use produção rápida de mana como Crescimento Virente (Verde) ou Ritual Sobrio (Preto) para acelerar as coisas.
Geralmente decks desse tipo são verdes.

Criaturas Gigantes:
Para saber se uma criatura é gigante some seu pode com a resistência, se o resultado for igual ou maior que 8 a criatura pode ser considerada poderosa. Isso não vale para barreiras.

Deck de Criaturas:
Em um deck de criaturas use e abuse das criaturas com habilidades de evasão (sombra, voar, proteção  e etc).

Deck de Dano Direto:
Se tiver condições, ao fazer um deck de dano direto use mágicas instantâneas (Shock, Incinerar, etc) que podem ser usadas no turno do oponente.

Deck de Contenção:
Se você estiver usando um deck desse tipo com contramágicas, deixe sempre que possível duas ilhas desviradas e uma cartas na mão (mesmo que seja um terreno), para intimidar o oponente e fazê-lo pensar um pouco mais antes de fazer uma mágica mais poderosa.

Deck de Descarte:
Em decks de descarte use cartas que lhe permitem olhar a mão do oponente para descartar ou que force-o a descartar aleatoriamente.

Deck de Destruição de Terrenos:

Se um oponente joga com deck de duas cores tente destruir todos os terrenos de uma cor que você achar mais perigosa, isso irá atrazar várias mágicas do oponente.

Deck de Destruição de Grimório:
Use criaturas ou artefatos que forcem o oponente a remover cartas do seu grimório ou use mágicas que lhe permitam olhar o grimório do adversário antes de remover a carta. Isso tornará seu deck mais eficiente.

Botões de Emergência:
Se você estiver jogando com um oponente que nunca enfrentou antes e se ele estiver jogando com vermelho ou com branco tome cuidado e se possível segure alguns terrenos e criaturas na mão. Você não vai querer levar uma Jokulhaups (Vermelho),   Armageddon (Branco) ou qualquer outra mágica que destrua tudo ou quase tudo na mesa. Estas cartas são chamadas botões de emergência.