Regras Básicas
O que você precisa para jogar?
Tanto você como o seu oponente precisarão de decks próprios, cada um com
60 cards, uma moeda para tirar "cara ou coroa", e alguns marcadores para indicar
a quantidade de dano causada aos seus Pokémons. (Você pode, por exemplo, usar marcadores
de duas cores diferentes, uma valendo 30 pontos de dano e a outra 10.) DICA: Você pode
usar moedas, feijões ou qualquer objeto pequeno para usar como marcadores. É só não
colocá-los na boca.
Como vencer
No Pokémon, você pode vencer de três maneiras diferentes. Primeira: no
começo da partida, você separa 6 dos seus cards e eles contam como Prêmios. Cada vez
que um dos Pokémons do seu oponente é Nocauteado, você pega 1 dos seus Prêmios e põe
na sua mão. Quando você tiver recebido todos os seus 6 Prêmios, você vence a partida
(você irá vencer a maioria delas assim) ! Segunda: você também vence se o seu oponente
não tiver mais Pokémons para lutar contra os seus Pokémons. Finalmente, você vence se,
no início do turno do seu oponente, o deck dele(a) não tiver mais cards.
Como é o jogo?
Você e o seu oponente jogam em turnos alternados, usando os cards que têm
nas mãos. Alguns destes cards serão cards de Pokémons Básicos, outros serão cards de
Evolução que podem transformá-los em Pokémons maiores e mais fortes e outros ainda,
serão cards de Energia que ajudam os Pokémons a lutar. Você também pode usar os cards
de Treinador - e estes cards permitem que você faça muitas coisas diferentes, que o
ajudam a vencer.
Você pode ter vários Pokémons na mesa ao mesmo tempo, mas apenas um deles
(chamado o seu "Pokémon Ativo") estará lutando para você, de cada vez. Os
outros estarão sentados no seu Banco de Reservas, no caso de você precisar deles para
lutar. A cada turno, você terá uma chance de atacar com o seu Pokémon Ativo, o que, ou
causará dano ao Pokémon Ativo do seu oponente (que durante o seu ataque é chamado de
"Pokémon Defensor"), ou causará algo mais a ele, assim como fazer com que ele
fique Adormecido, Confuso, Envenenado ou Paralisado. Se o seu ataque causar uma quantidade
de dano suficiente para Nocautear o Pokémon Defensor, você recebe um dos seus 6
Prêmios. Quando você receber o seu sexto Prêmio (ou seja, quando você tiver Nocauteado
6 Pokémons do seu oponente), você vence !
Começando o Jogo
Embaralhe o seu deck e compre uma mão inicial de 7 cards. Coloque o resto do
seu deck na sua frente, com os cards voltados para baixo.
- Se você não tiver um card de Pokémon Básico na sua mão (ele dirá "Pokémon
Básico" no canto superior esquerdo), mostre os seus cards para o seu oponente,
embaralhe-os de novo com o resto do seu deck e compre 7 cards novamente. O seu oponente
pode, então, comprar até 2 cards extras. Se você ainda não tiver um Pokémon Básico
dentre os seus cards novos, repita este processo, mas o seu oponente poderá comprar 2
cards cada vez que você fizer isto !
- Tanto você como o seu oponente escolhem um Pokémon Básico da própria mão e os
colocam na mesa, voltados para baixo. Estes serão os seus Pokémons Ativos que iniciarão
o jogo.
- Cada jogador pode, se desejar, escolher até 5 Pokémons Básicos da própria mão e
colocá-los, voltados para baixo, no seu próprio Banco (o Banco é onde os Pokémons que
não são os Pokémons Ativos esperam).
- Coloque os seis primeiros cards do topo do seu deck, voltados para baixo, na sua frente.
Estes cards serão os seus Prêmios, que você receberá quando os Pokémons do seu
oponente forem nocauteados. Você não poderá olhar estes cards até recebê-los como
Prêmio.
- Tire "cara ou coroa" para decidir quem joga primeiro.
- Desvire todos os Pokémons, Ativos e no Banco, que foram colocados na mesa.
Deixe um espaço reservado para a sua pilha de descarte. Todos os
seus cards que forem descartados durante o jogo, por quaisquer razões, irão para esta
pilha.
Durante o jogo, você colocará mais e mais cards na mesa. Todos os cards que
estiverem na mesa, na área onde os Pokémons Ativos estão, ou no Banco, são chamados
"em jogo". O seu deck, seus Prêmios e os cards na sua pilha de descarte não
são considerados "em jogo".
Os cards de Pokémon, de Evolução e de Energia ficam na mesa - "em
jogo" - depois que você retirá-los da sua mão e colocá-los na mesa. Você pode
continuar usando estes cards turno após turno. No entanto, os cards de Treinador são
usados uma vez e depois descardos.O que
acontece após o turno de cada jogador?
Após o turno de cada jogador, se o Pokémon Ativo de qualquer um
dos jogadores estiver Envenenado, ele sofre dano. Se estiver Adormecido ou Paralisado, ele
pode se recuperar. Aí então, começa o turno do próximo jogador.
Como funcionam o Sono, a Confusão, o Veneno e a Paralisia?
Alguns ataques fazem com que o Pokémon Defensor fique Adormecido, Confuso,
Envenenado ou Paralisado. Estas condições não afetam os Pokémons no Banco, somente os
Pokémons Ativos - na verdade, se um Pokémon vai para o Banco, estas condições são
removidas dele. Além disso, quando um Pokémon evolui, ele não fica mais Adormecido,
Confuso, Envenenado ou Paralisado.
Adormecido
Se um Pokémon está Adormecido, ele não pode atacar nem recuar. Vire o card
daquele Pokémon para o lado esquerdo, para mostrar que ele está Adormecido. Após o
turno de cada jogador, tire "cara ou coroa". Se der "cara", o Pokémon
acorda (coloque o Pokémon na posição original novamente), mas se der "coroa",
o Pokémon continua Adormecido e você tem que esperar até depois do próximo turno para
tentar acordá-lo de novo.
Confuso
Se um Pokémon está Confuso, você deve tirar "cara ou coroa" toda
vez que tentar atacar com ele, ou toda vez que você tentar fazê-lo recuar. Coloque o
Pokémon com a cabeça dele virada para você, para mostrar que ele está Confuso.
Quando você tenta fazer um Pokémon Confuso recuar, primeiro você precisa
pagar os Custos para Recuar: descarte os cards de Energia exigidas. Agora, tire "cara
ou coroa". Se der "cara", o seu Pokémon recua normalmente. Se der
"coroa", a tentativa de Recuar falha e o Pokémon não pode mais tentar recuar
durante aquele turno.
Quando você atacar com um Pokémon Confuso, tire "cara ou coroa".
Se der "cara", o ataque funciona normalmente, mas se der "coroa", o
seu Pokémon ataca a si mesmo, sofrendo 20 pontos de dano (se o seu Pokémon tem Fraqueza
ou Resistência ao seu próprio tipo, ou se há algum outro efeito que altera o ataque,
aplique estas condições como de costume).
Se der "coroa", o Pokémon Ativo causa 20 pontos de dano a ele
próprio, mesmo se o seu ataque normalmente não causar dano (como o ataque de Retirada do
Squirtle).
Paralisado
Se um Pokémon está Paralisado, ele não pode atacar nem recuar. Vire o
Pokémon à direita para mostrar que ele está Paralisado. Se um Pokémon Ativo está
Paralisado, ele se recupera depois do turno do Treinador dele. Vire o card para a
posição original novamente.
O que isto quer dizer é que, se o seu Pokémon ficar Paralisado, ele não
poderá agir no seu próximo turno, mas depois disso ele volta ao normal.
Envenenado
Se um Pokémon estiver Envenenado, coloque um "marcador de veneno"
nele, para mostrar que ele está Envenenado.
Enquanto estiver Envenenado, o Pokémon sofre 10 pontos de dano após o turno
de cada jogador, ignorando qualquer Fraqueza ou Resistência. Se um ataque for Envenenar
um Pokémon que já está Envenenado, ele não fica duplamente Envenenado; ao invés
disso, o novo Veneno substitui o anterior.
DICA: Use marcadores de veneno bem diferentes dos seus marcadores de dano, para que não
sejam confundidos.
O seu Pokémon pode estar Adormecido e Confuso ao
mesmo tempo?
Se um novo ataque faz com que um Pokémon que já está Adormecido,
Confuso ou Paralisado fique Adormecido, Confuso ou Paralisado, a condição anterior
desaparece e apenas a nova vale - mas estas são as três únicas condições que se
anulam mutuamente. Por exemplo, um Pokémon pode estar Confuso e Envenenado ao mesmo
tempo.
Por que há tantos cards diferentes?
Uma das coisas que faz com que Pokémon seja diferente, é que ele é
colecionável. Isto quer dizer que há muitos cards diferentes que você pode colecionar e
trocar com os seus amigos. Além disso, você não está limitado a jogar apenas com os
decks pré-construídos - você pode usar todas os cards que tiver para construir decks
totalmente diferentes ! Uma boa parte da diversão proporcionada por Pokémon card game,
vem da construção de decks personalizados, que usam estratégias diferentes.
Como você constrói um novo deck?
O seu deck deve ter exatamente 60 cards e você não pode ter mais de 4 cards de qualquer
tipo no seu deck, exceto pelos cards de Energia básicas (que são:{G}, {R}, {W}, {L}, {P}
e {F}). Um card é considerado igual a um outro se os dois têm o mesmo nome - não
importa se os cards têm ilustrações diferentes, ou se elas vêm de suplementos
diferentes.
Para construir um novo deck, observe primeiro que todos os cards, com
exceção dos cards de Treinador, têm tipos diferentes de Energia neles. O seu deck
deverá, provavelmente, incluir um ou dois dos tipos básicos de Energia; você também
pode decidir colocar um pouco de Energia Incolor, se quiser. Se escolher apenas um tipo de
Energia, você sempre terá o tipo de Energia certa para os seus Pokémons, mas não muita
variedade. Se você tiver vários tipos de Energia, poderá escolher dentre um número
maior de Pokémons, mas correrá o risco de, às vezes, não comprar o tipo de Energia
certo para o seu Pokémon. Assegure-se, também, de que o seu deck tenha cards de Energia
suficientes (a maioria dos decks precisa de 25 a 30).
Depois de escolher os seus tipos de Energia, escolha cards de Pokémons e de
Treinador que funcionem bem juntos. Você gostaria de ter Pokémons grandes, para
massacrar o seu oponente? Então, coloque muitos cards de Evolução e alguns cards de
Treinador como a Poké-agenda, que o ajuda a encontrá-los. Você gostaria de causar
rapidamente uma enorme quantidade de dano ao Pokémon do seu oponente? Então escolha
Pokémons que não precisem evoluir e cards com mais poder, que causam dano extra.
Uma vez que você tenha construído o seu deck, jogue com ele contra tantos
outros decks quantos você puder. Preste atenção ao que funciona e ao que não funciona,
e faça as alterações necessárias. Se você continuar trabalhando para melhorar o seu
deck, vai acabar com um deck que mostrará ao mundo inteiro que você é o melhor Mestre
de Pokémon de todos os tempos ! |
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